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Metal/02 曹長3号棒 好きな武器 M4A1 すきな食べ物、ツナマヨおにぎり 最近ウェアで・・・(ry くぎゅ~!^^ まぁ、ね^^ あれです。最近ムダにアナコンダ買ってしまいます^^ チーフとしてがんばりま~!
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Metallica - METALLICA 1990年発表の5th。 モンスターバンドによる、深遠なモンスターアルバム。このアルバムが全世界のメタルシーン、ロックシーンに与えた影響は数知れないものである。重量感溢れるヘヴィネス、唸るグルーヴを見せつけるベースサウンド、キャッチーな歌メロ、…そこにあるのはヘヴィメタルサウンドが新しい変化を見せた革命的なサウンドだ。スラッシーに、複雑に疾走するのを止め、その一般ミュージックシーンやグランジロックにも大いに通じるそのシンプルかつ骨太、そしてキャッチーなヘヴィメタルサウンドは、一気にメタル/ロックシーンの流れを変えた。 ENTER SANDMAN SAD BUT TRUE HOLIER THAN THOU THE UNFORGIVEN WHEREVER I MAY ROAM DON T TREAD ON ME THROUGH THE NEVER NOTHING ELSE MATTERS OF WOLF AND MAN THE GOD THAT FAILED MY FRIEND OF MISERY THE STRUGGLE WITHIN SO WHAT[Bonus]
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最終戦のCQC派生 基本操作 戦闘の経緯 スネークのCQC派生 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) 三戦目特殊アクション 基本操作 L1 ガード L1+R1 強ストレート R1 通常攻撃 or 長押しでCQC/掴み(→R1・△で追撃) R1+方向入力 CQC/投げ(→R1・△で追撃) × しゃがみ ×+方向入力 ステップ移動 ×+方向入力+R1 リバーブロー △ 口元を拭う 戦闘の経緯 音楽やゲージはそれぞれの作品を再現したものになる。 最初はMGS1の決闘風。主にパンチングしかしてこず、比較的弱くてハメやすい。 次はMGS2風。ダウン効果の左フックと、強烈な威力の右ストレートなどを繰り出してくる。 さらにMGS3のオセロット風に。CQC構えとボクシング構えを使い分けてくる。 そしてMGS4風。間合いを見計らってR1攻撃をするのみ。半分ムービー。 ゲージなどが変わるごとにLIFEが一定以下だとある程度回復する スネークのCQC派生 『壱』 立ち状態からR1長押し=掴む ├ 『A』 R1=肘で後頭部連打 → 突き放す ├ 『B』 R1長押し=首絞め → 反撃に肘打ちされる └ 『C』(柱の近くで『壱』で使用可) 即座に△=柱に顔面叩きつけ (2パターンに派生。途中でC1とC2を変えることも可能) ├ 『C1』 (C→)R1=柱に押し付けて、顔面パンチや膝蹴りの連打、または柱にグイグイ押し付ける └ 『C2』 (C→)R1長押し=柱に押し付けて首絞め → (C1またはC2から)△=トドメに顔面殴りつけ 『弐』 方向入力しながらR1長押し=背負い投げ ├ 『D』 R1=腹に拳を叩きつける。 └ 『E』 即座に△=マウントポジションに (2パターンに派生。途中でE1とE2を変えることも可能) ├ 『E1』 (E→)R1=マウントポジションから顔面パンチ └ 『E2』 (E→)R1長押し=マウントポジションから首絞め → (E1またはE2から)△=トドメに顔面殴りつけ └ 『E失敗』 最後の△を入力しなかった場合=マウントポジションから返され、顔面パンチされる 『参』 三戦目の特殊CQC オセロットがCQC構えのときにCQCを仕掛ける (いずれも失敗する) パターンその1=腕を取って捻るも、捻り返される。肘打ちで逃れ、お互い離れる。 パターンその2=掴みに行き投げられるもかわし、そのまま掴みかかってくる相手を投げるもかわされる。 パターンその3=手を取って投げるも「無駄だ」とかわされ、腕を取られ投げられる。綺麗にかわし着地。 パターンその4=組み付きに行って膝蹴りされ逆に倒されるも、倒れた状態からの二段蹴りで逃れる。 通常攻撃のパンチが2発ともヒットした際に続けて△=肩を掴み頭突き。 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) オセロットがCQC構え時に掴まれた場合。 ├ 『a』 後頭部に肘打ちされる。最後に「つまらん」と言われ突き放される。 │ (a返し)肘打ちされても即座に△=腹に肘打ちをして逃れられる。 │ ├ 『b』 首絞め。「スネェェク」と言われ頬にキスされ、スネークが肘打ちして逃れる。 │ (b返し)首絞め中、レバガチャで逃れる。その後なにも入力しないと肘打ちで離れる。 │ レバガチャ後△で肘打ちから背負い投げ → R1で腹に拳を叩きつける。 │ └ 『c』 (壁の近くで掴まれた場合のみ)柱に叩きつけられる(2パターンに派生) ├ 『c1』 柱へ押し付けながらの顔面パンチや頭突き、最後にはバック転で離れる。 │ (c1返し)攻撃されている最中に△=立ち位置を入れ替え、逆にこちらが攻撃する。 └ 『c2』 柱へ押し付けて首絞め。「死ねぇ!」と言って首を絞め、最後にバック転で離れる。 (c2返しその一)首絞めの最中にレバガチャで逃れ、離れる。離れる前に即座に△を押すと膝蹴り。 (c2返しそのニ)「死ねぇ!」の首絞め後、△→立ち位置を入れ替え、柱へ押し付けて攻撃する。 あと、おそらく柱の近くで掴まれcになる場合、即座に△を押すとaかbに派生。 押さないとcなので柱とキスすることになると思われ。 オセロットがCQC構え時に攻撃した場合。 └ 『d』 手を取られ「くたばれ!」と叫びながら背負い投げされる→腹に拳を叩きつけられる。 (d返し) 投げられた直後、△で転がりながら回避。 三戦目特殊アクション スネーク頭突き(R1→R1→△)=打撃攻撃2段目ヒット時、直後△入力で頭突き。 オセロット頭突き=突然頭突きする。かなり掴む範囲が広く、多少間合いを消して掴んでくる。 回避・防御は不可能っぽい。 また通常打撃2段からも同じ頭突きを行ってくる。これはスネーク頭突きと同じコンボ
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※多分にネタバレを含んでいますので構わない方だけ見てください 全部で264個あります。 ブリーフィングのものは監視カメラ(Mk.Ⅱカメラ)の映像を左画面(大きい方)に映している間は見られないので注意。 ACT.1 + ... オープニングで月光から逃げた後の、スネークが墓前にいるシーン その1:墓前で敬礼した直後。 その2:スネーク「FOXDIEの事もある」の直後。 その3:その2の後、スネーク「ナオミか…」の直後。 その4:ヘリに乗り込んだあとのリキッドについての会話の中で、オタコンの「リキッドが動き出した」の直後。 メタルギアMk.Ⅱとの合流時 その5:オタコン「REXと同じ メタルギアだ」の直後。 情報提供者(メリル)と合流するシーン その6:ジョニー(アキバ)にホールドアップさせられた場面。スネーク「安全装置(セーフティ)がかかってるぞ、新米(ルーキー)」の直後。 その7:ラットパトロール01と合流。メリルがバラクラバ(覆面)を外した時。 その8:腹痛を起こし、スネークに心配されるジョニー。「ちょっと…腹が…」の台詞が始まった辺り。 最後のキャンプで赤い扉に入った後 その9:リキッド・オセロット初登場時の名前テロップが出た辺り。 その10:ナオミ・ハンター登場、スネークがナオミを見上げ「ナオミ…」と呟いた直後。 ACT.2ブリーフィング + ... その11:オタコン「心配ないよ、彼女たちも無事だ」の直後。 その12:オタコン「PMCの中には心停止した者までいる」の後。 その13:ナオミのビデオメール。「9年前のシャドーモセス事件で、スネーク、あなたの体内にも注入したもの」の直後。 その14:オタコン「恐らくナオミ本人からのメッセージであることを伝えたかったんだと思う」の後。 その15:オタコン「美玲(メイリン)にも協力してもらった」の後。 ACT.2 + ... 開始直後 その16:「5年前ソリダスが恐れていたことが現実になった」の後。 その17:ヴァンプ初登場時のテロップ時。 送電施設通過後、ドレビンと合うシーン その18:ドレビン「確認されているBBは4人」の後4つ。 その19:ドレビン「強制的にマインドセットされている」の後。 その20:ドレビン「人が長きに渡って創り上げたこの世の規範(システム)、この世の成り立ちだ」の後。 邸宅の地下から梯子を登った後(ナオミと会うシーン) その21:ナオミ「シャドーモセス以来ね」の後。 ↑のカットシーンからセーブを挟んだ後 その22:身体検査後、スネーク「ATの社長もリキッドもそれで死んだ」の後。 その23:新型FOXDIEが判明し、スネーク「あの男・・・!?」の後。 ラフィング・オクトパス(ビューティー)戦の後 その24:ナイフで足跡を測ってる時。 ドレビンの装甲車で逃げ回った末に、市場に入った直後 その25:スネークとナオミが猿のリトルグレイと手を繋いでるところ。 その26:雷電が刀を鞘に収める時。 ACT.3ブリーフィング + ... その27:サニー「お母さん」の後。 その28:スネーク「それがリキッドが言っていた言葉の意味?」の後。 その29:スネーク「東欧だって?」の後。 その30:雷電が苦しんでいる時。 その31:オタコン「義妹(いもうと)だよ」の後。 ACT.3 + ... レジスタンス尾行後 その32:ビッグママが仔月光を踏みつける場面。 その33:レジスタンスがバンに乗り込む時。 バイク転倒後 その34:ビッグママが腹部に刺さった棘を抜く時。 その35:ビッグママ「・・・帰ってきてね」スネーク「ああ」ビッグママ「きっとよ…!」の後。 レイジング・レイヴン(ビューティー)戦の後 その36:大破したバイクを見て「バイクを降りるのは、恋をした時か・・・」の後。 ACT.4ブリーフィング + ... その37:スネーク「ネットワーク上の避難所…、ヘイブンか…」の後。 その38:スネーク「リキッドに核は使えない。奴は一体どうするつもりだ?」の後。 ACT.4 + ... その39:ヘリポート、監視カメラのフィールドフラッシュバック発生時(トロフィーには関係無い模様)。 パスワード入力後 その40:ロッカーを見つめた時。 その41:ナオミに言及して、オタコン「君の血を実験に・・・」の後。 その42:ナオミの行き先について、オタコン「REXが格納されていた地下基地だ!」の間。 その43:スネーク「カードキーをいちいち翳(かざ)していた時代が懐かしい」の間。 クライング・ウルフ(ビューティー)戦後 その44:オタコン「おかえり、ウルフ…」の後。 REX格納庫 その45:格納庫の天井を見上げる時。 自爆月光戦の後 その46:格納庫の崩落が始まった後、オタコン「…どうして、いつもこうなるんだ」の時。 RAY戦後 その47:(ボタン表示なし)ヘイブンに雷電が押し潰され、ローズの声と共に画面が暗転する時。最後の「朝まで…」まで計8箇所。 ACT.5ブリーフィング + ... その48:オタコン「リキッド達を止める意思があったのは間違いない」の後。 その49:オタコン「完成間近の『G.W』破壊プログラムをサニーに託した」の後。 その50:オタコン「サニーが創り出したワームクラスターはエマ以上だ」の後。 ACT.5 + ... 船内の広い部屋でのカエル兵戦の後 その51:スネーク「お前は、サイコマンティス…!」の後。 スクリーミング・マンティス(ビューティー)戦の後 その52:サイコマンティス「データはどこだ・・・」の後。 その53:サイコマンティス「念力(サイコキネシス)で動かしてみせる」の後。 その54:(ボタン表示なし)マンティスが死ぬ所。小島監督「くたらぎさぁぁん」 その55:マンティスの装甲がバラバラになった後。「戦士の魂は…常に君と共にある」の最中。 通路を走って画面がホワイトアウトした後 その56:ジョニー「俺の体ナノマシンが入っていないんだ」の後。 その57:メリル「いつもお腹の具合が悪いのもナノマシン制御が無かったから?」の後。 その58:ジョニー「モセスの独房で初めて君を見た時から」の後。 EPILOGUE + ... 墓前のシーンの後、場面が結婚式に戻ってきてから その59:ドレビンが酒を飲みながら正体を明かす場面で、ドレビン「そうさ、少年兵ってやつさ」の後。 短いエンドロールが終わってから2回スキップした後(「だがある環境下で~」から始まるカットシーン) その60:ビッグボス「特定の人格の振りをすることは出来る」の後。 その61:ビッグボス「創設時のメンバーである、パラメディック、シギント、EVA、オセロットは」の途中。 その62:ゼロの生命維持装置に手を掛けるとき。 その63:ビッグボス「ゼロがお前に仕込んだFOXDIE(フォックスダイ)が」の後。 その64:ビッグボス「EVAもそしてオセロットも」の後。 その65:ビッグボス「1人の戦士として1人の男として尊敬している」の後。パトリオットを見ている間。 その66:ビッグボスがザ・ボスの墓の前で敬礼する時。
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【作品名】 KEY THE METAL IDOL 【ジャンル】 アイドルアニメ 【先鋒】 三和土州一 【次鋒】 若木知葉 【中堅】 巳真兎季子 【副将】 PPORwithD 【大将】 トラックwith研究開発スタッフ 【共通設定・世界観】 舞台はロボット技術が発達した企業がある以外は90年代前半ぐらいの日本。 作中の重要ワードに「思いの力」がある。 人は誰しも「思いの力」を持っており、巳真家の女性はそれを集め操る事が出来る。 作中世界の超能力はそれを利用したものである。 人は「思いの力」が少なくなるとかなり衰弱する。劇中では限界近くまで搾り取られた男はほとんど廃人になっていた。 逆に摂取すれば体力が回復する。 劇中の説明から「思いの力」は生体エネルギーみたいなものだと思われる。 【名前】 三和土州一 【属性】 オタク 【大きさ】 成人男性並み。 【攻撃力】 大柄で筋肉質な成人男性と普通の成人男性を一人で倒せる。 【防御力】 攻撃を受けた描写が無いので成人男性並みだろう。 【素早さ】 大柄で筋肉質な成人男性と普通の成人男性を一人で倒せる。 【特殊能力】 アイドルだけでなくPCや格闘技でもオタク。 【長所】 イケメン。17歳巨乳フリーターをほれさせる。 【短所】 三十路で働く描写なし。 【備考】 作中では特に本人の設定が描かれず、視聴者の立場で作中世界の謎を調べた。 【戦法】 格闘戦。 【名前】 若木知葉 【属性】 巳真兎季子のボディーガード 【大きさ】 大柄な成人男性 【攻撃力】本人は一般人よりは強い。 ナイフをもっている。それほど大きくなく、たぶんサバイバルとかに使うものだと思われる。 改造パチンコ 腕に取り付けられているパチンコ。あたると弾が破裂し無数の針が当たった箇所に付く。 肉がズタボロとなる。本編ではD(大柄な成人男性)の拳に当てズタボロにし「その手では痛さで殴れなくなるだろ」みたいなことを言い放ったが 常人より強い精神力を持つDにあっさりと殴られた。 【防御力】 大柄な成人男性相応。 【素早さ】 大柄な成人男性相応。 【特殊能力】 戦闘で使えるのは持ってない。 【長所】 機械に詳しい。 【短所】 Dの裏拳であっさりと倒れたりと思ったよりも打たれ弱い。 【備考】 元は巳真博士の助手で彼の命令で博士の孫の巳真兎季子を人間に戻すための手伝いをする。 【戦法】 改造パチンコで牽制。その後に近づいてナイフで攻撃。 【名前】 巳真兎季子 【属性】 自称ロボットの痛い少女 【大きさ】 150cmぐらいの痩せっぽっちの少女 【攻撃力】 弱りきっていた成人男性を腕で押しただけで3mぐらい転がした。 薔薇投げ 投げた薔薇で相手を突き刺す。劇中では金属製ロボットに深々と突き刺さっていた。 花束を持ってるので4本ぐらいはストックがある。指で投げてはいたが、おそらく指の力で投げたわけではないと思われる。 サイコキネシスで投げ飛ばす。 劇中では成人男性を10mぐらい上へ放り投げた。また兎季子と成人男性二人が乗ったエレベータをかなり上昇させた。(仲間の発言) 三歳の時でも、崩れた祭りの太鼓などが載ってる櫓を数秒ほど念力で持ち上げていた。 相手の「思いの力」を使い体内から爆発させる。 劇中では「思いの力」をエネルギーとした金属製のロボットを破壊してた。他人のゲル(思いの力の結晶みたいなもの)を飲 みまくっていた男が苦しんでいたのを、仲間が「どうして生身の貴様が?」と不思議がっていたので、普通の人間には効かない可能性がある。 一方で、頭に「思いの力」で動くロボットを操作する機械をかぶってた敵を、かぶってた機械ごと頭蓋骨を潰した。 【防御力】 その体の細さから一般女性を 下回ると思われる。弱りきっていた成人男性のベアハッグを嫌がっていた。 【素早さ】 反応や速さは一般人並みと思われる。 助走をつけたら人の頭より高く飛べる。 超能力で宙に浮いた事ことがある。 【特殊能力】 超能力 少年の腹の中に溜まった膿みを吸い出し治した。 感情が目覚めかけると「思いの力」をエネルギー源としたロボットが暴走したり止まったりする。 また、電気類がショートすることもある。劇中ではPCもぶっ壊れた。 眠っている間は東京中のPCに兎季子の歌がスピーカーから流れていた。 【長所】 超能力者。歌が上手い。機械類への強い耐性。 【短所】 肉体面がダメ。 貧乳。 【備考】 兎季子は思いの力を利用した超能力者だが、幼い頃に3万人分の「思いの力」を注入されたので、よほど戦いが長引かない限りエネルギー切れになることはない。 【戦法】 薔薇投げで相手をひるませる。追い討ちにサイコキネシスで投げ飛ばす。 【名前】 PPORwithD 【属性】 「思いの力」で動く金属製のロボット 【大きさ】 2mぐらい 歩くだけで木製やコンクリの床が崩れた事からかなり重いと思われる。 【攻撃力】 成人男性を5mぐらい殴り飛ばし相手を建物の隙間にめり込ませ、気絶または死亡させた。 また上半身だけの銅像を5m以上投げ飛ばせる。 【防御力】 金属製のためかなり硬い。 銃弾も効いてなかった。 【素早さ】 自動車並みの速さで走れる。たぶん時速60kmぐらいだろ。反応は人並みだと思われる。 【特殊能力】 特に無し。 【長所】 硬い。 【短所】 反応が少し遅い。 【備考】 Dは大将のトラックの中で操縦してる。 【戦法】 肉弾戦。 【名前】 トラックwith研究開発スタッフ 【属性】 トラックとそれに乗ったスタッフ 【大きさ】 PPORの輸送と操縦席も兼ねてる為それなりに大きい。 【攻撃力】 PPORを乗せるぐらいだから普通のトラックよりは強いだろ。 【防御力】 PPORを乗せるぐらいだから普通のトラックよりは硬いだろ。 【素早さ】 普通のトラック並み。 【特殊能力】 中にPPORの操縦席がある。 【長所】 普通のトラックよりは凄い。 【短所】 所詮はトラック。 【備考】 それなりに広く中にPPORの操縦席がある。 【戦法】 体当たり。 参戦 vol.96 175-177 修正 vol.98 177,191,197 vol.98 177 :格無しさん:2010/12/07(火) 13 46 07 ID OdEZk6yy KEY THE METAL IDOL ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/1945.html 考案。 おかしいところがあったら修正お願いします。 誤字修正 【名前】 PPORwithD 【属性】 「思いの力」で動く金属製のロボット 【大きさ】 2mぐらい 歩くだけで木製やコンクリの床が崩れた事からかなり重いと思われる。 【攻撃力】 成人男性を5mぐらい殴り飛ばし相手を建物の隙間にめり込ませ、気絶または死亡させた。 また上半身だけの銅像を5m以上投げ飛ばせる。 【防御力】 金属製のためかなり硬い。 銃弾も効いてなかった。 【素早さ】 自動車並みの速さで走れる。たぶん時速60kmぐらいだろ。反応は人並みだと思われる。 【特殊能力】 特に無し。 【長所】 硬い。 【短所】 反応が少し遅い。 【備考】 Dは大将のトラックの中で操縦してる。 【戦法】 肉弾戦。 ×てなもんや忍法帖シリーズ戦 0勝4敗1分け 【先鋒】熊には勝てん、負け。 【次鋒】達人なら薔薇投げは通じんだろ、負け。 【中堅】近づいてくれるとは思えん、負け。 【副将】相手の攻撃は通じないけど、捕まえられない、分け。 【大将】こんだけ凄いなら、トラックの中にも進入されるだろ、分け。 ×マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 三国志編戦 0勝4敗1分け 【先鋒】達人には勝てん負け。 【次鋒】達人なら薔薇投げは通じんだろ、負け。 【中堅】自爆相打ち。 【副将】ロボットでもダンプカーは無理だろ、負け。 【大将】大きさ負け。 △マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 水滸伝編 2勝2敗1分け 【先鋒】達人には勝てん負け。 【次鋒】薔薇は金属に突き刺さるから猪にも大丈夫だろ。勝ち。 【中堅】自爆相打ち。 【副将】ロボットなら剣相手でも勝てるだろ、勝ち。 【大将】変顔負け。 178 :格無しさん:2010/12/07(火) 13 46 49 ID OdEZk6yy ○ドンキーコングJr戦 3勝2敗 【先鋒】喧嘩の強い一般人じゃゴリラに勝てん、負け。 【次鋒】薔薇は金属に突き刺さるからワニにも大丈夫だろ。勝ち。 【中堅】パチンコじゃ無理だろ、負け。 【副将】堅さ的に体当たり勝負になったら勝てるだろ、勝ち。 【大将】 トラックとゴリラならトラックのほうが強いだろ、勝ち。 ○かなめも戦 4勝0敗1分け 【先鋒】2人がかりでも倒せるし、ただの警官相手なら勝てるだろ、勝ち。 【次鋒】薔薇は金属に突き刺さるから犬にも大丈夫だろ。勝ち。 【中堅】自爆でトラックを削りきれなくても、運転手は倒せるだろ。分け。 【副将】リムジンなら運転席を潰せるだろ、勝ち。 【大将】ロボットを乗せるトラックだから普通のトラックよりは強いだろ、勝ち。 ○ちびまる子ちゃん戦 3勝1敗2分け 【先鋒】いくら喧嘩が強くても武器持ちの一流野球選手には勝てない、撲殺負け。 【次鋒】一流野球選手に薔薇投げは通用しないけど、サイコキネシスなら大丈夫だろ、勝ち。 【中堅】乗用車なら自爆で運転手は倒せるだろ。分け。 【副将】リムジンなら運転席を潰せるだろ、勝ち。 【大将】似たようなもん、分け。 ×三国志曹操伝戦 1勝3敗2分け 【先鋒】武器持ちには勝てない、負け。 【次鋒】木人を倒しきれず、いつかは体力がきれて負け。 【中堅】相手に近づき自爆分け。 【副将】自動車並み速度で走って孔明潰せるだろ、勝ち。 【大将】火力に勝てない、負け。 ○かめくん戦 3勝2敗 【先鋒】猫なら勝てる。 【次鋒】機械には強い耐性を持つ、勝ち。 【中堅】近づく前に拳銃負け。 【副将】ロボットならザリガニより強いだろ、勝ち。 【大将】大きさ負け。 ○ブギーキャットNAVI戦 2勝1敗2分け 【先鋒】武器持ちには勝てない、負け。 【次鋒】薔薇は金属に突き刺さるから女子高生にも大丈夫だろ。勝ち。 【中堅】自爆で大型ワゴンを削りきれなくても、運転手は倒せるだろ。分け。 【副将】相手の攻撃は通じなくても、こっちは当てられない、分け。 【大将】トラックならいけるだろ、勝ち。 マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 三国志編>マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 水滸伝編=KEY THE METAL IDOL>ドンキーコングJr かな? 190 :格無しさん:2010/12/08(水) 21 55 44 ID fKqVjdee 177-178 訂正遅くなりましたが、自爆で自分もやられたら負けになる。 ついでにかめくんのザリガニは数十M級なので副将レベルでは負けるかと。 あずまんが大王程度からやったらどうでしょうか? 191 :格無しさん:2010/12/09(木) 00 10 18 ID /ibuVurY 190 ありがとうございます。 自爆分けは禁止でしたか。 次鋒と中堅を入れ替えよう。 かめくんについては見落としてました。 197 :格無しさん:2010/12/10(金) 12 28 01 ID ld25Cq5d KEY THE METAL IDOL ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/1945.html 再考案。 おかしいところがあったら修正お願いします。 戦法チェンジ 【名前】 若木知葉 【属性】 巳真兎季子のボディーガード 【大きさ】 大柄な成人男性 【攻撃力】本人は一般人よりは強い。 ナイフをもっている。それほど大きくなく、たぶんサバイバルとかに使うものだと思われる。 改造パチンコ 腕に取り付けられているパチンコ。あたると弾が破裂し無数の針が当たった箇所に付く。 肉がズタボロとなる。本編ではD(大柄な成人男性)の拳に当てズタボロにし「その手では痛さで殴れなくなるだろ」みたいなことを言い放ったが 常人より強い精神力を持つDにあっさりと殴られた。 【防御力】 大柄な成人男性相応。 【素早さ】 大柄な成人男性相応。 【特殊能力】 戦闘で使えるのは持ってない。 【長所】 機械に詳しい。 【短所】 Dの裏拳であっさりと倒れたりと思ったよりも打たれ弱い。 【備考】 元は巳真博士の助手で彼の命令で博士の孫の巳真兎季子を人間に戻すための手伝いをする。 【戦法】 改造パチンコで牽制。その後に近づいてナイフで攻撃。 ×三国志曹操伝戦 1勝4敗 【先鋒】喧嘩の強い成人男性じゃ勝ち目が無い、負け。 【次鋒】ナイフとパチンコじゃ無理、負け。 【中堅】そのうち体力がきれて負け。 【副将】自動車並みの速度で周りを振り切って、孔明殴り勝ち。 【大将】火力負け。 ×かめくん戦 1勝4敗 【先鋒】猫相手なら勝てるだろ。勝ち。 【次鋒】攻撃が通じない、負け。 【中堅】薔薇より拳銃の方が早い。 【副将】【大将】サイズ負け。 △ブギーキャットNAVI 戦 2勝2敗1分け 【先鋒】武器持ちあいては不利、負け。 【次鋒】運動神経のいい女子高生ならパチンコ→ナイフでいける。勝ち。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】相手の攻撃は通じないが、捕まえられない、分け。 【大将】トラックならいける、勝ち。 198 :格無しさん:2010/12/10(金) 12 28 42 ID ld25Cq5d ×夜明け前より瑠璃色な戦 2勝3敗 【先鋒】見えないなら勝ち目が無い、負け。 【次鋒】ナイフを振り回しても、攻撃されるだろ、負け。 【中堅】薔薇は当てられなくても、サイコキネシスで投げ飛ばせる、勝ち。 【副将】トラックは厳しい、負け。 【大将】トラックなら多少の拳銃でも大丈夫だろ、トラック>車勝ち。 ○To Heart2 XRATED戦 3勝2敗 【先鋒】リーチ負け。 【次鋒】鍛えられた女性並みの防御力ならパチンコ→ナイフでいける。勝ち。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】操縦者を潰して中のボディーガードも殺せる、勝ち。 【大将】引き殺し勝ち。 △無法者の町からやってきた弱虫戦 2勝2敗1分け 【先鋒】硫酸かけられたら終わりだろ、負け。 【次鋒】パチンコが当たらなくても、ナイフで分けにもっていける。 【中堅】薔薇は金属に突き刺さるから大きい山犬にも大丈夫だろ。勝ち。 【副将】金属性のロボットだし、何とか殴り勝てる。 【大将】岩を割る攻撃はキツイ、負け。 ×BAMBOO BLADE戦 2勝3敗 【先鋒】喧嘩強くても防具有りはキツイ、負け 【次鋒】防具にパチンコは効果少ないだろうし、武器のリーチ差負け。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】普通の車ならガラスわって攻撃できるだろ、勝ち。 【大将】トラック>車、勝ち。 ○医学生戦 4勝2敗 【先鋒】喧嘩強いから、メス相手でも大丈夫だろ、勝ち。 【次鋒】ただの医者ならパチンコ→ナイフでいける。勝ち。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】普通の車ならガラスわって攻撃できるだろ、勝ち。 【大将】ロボットを載せるトラック>普通のトラック、勝ち。 ○あずまんが大王戦 3勝2敗 【先鋒】イノシシさえ狩れるんなら負けるだろ、負け。 【次鋒】ただの犬ならパチンコ→ナイフでいける。勝ち。 【中堅】PCぶっこわせる超能力は車にはきかないだろ、負け。 【副将】普通の車ならガラスわって攻撃できるだろ、勝ち。 【大将】トラック>自動車、勝ち。 ○拳銃が俺を呼んでるぜ戦 3勝2敗 【先鋒】喧嘩の強い成人男性>成人男性、勝ち。 【次鋒】拳銃には勝てん負け。 【中堅】機関銃には勝てん負け。 【副将】二丁拳銃は効かん、勝ち。 【大将】トラック>パトカー、勝ち。 BAMBOO BLADE>KEY THE METAL IDOL>医学生 かな?
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メタルギアソリッド ピースウォーカー MGSPWの攻略情報は先に MGSPW 完全攻略コード集 にかいていくので宜しくお願いします。 メタルギアソリッド ピースウォーカー/掲示板で質問してみましょう。 専用ページ に移動 mgspw ISO起動可能 http //pspq.blog106.fc2.com/ http //kaizoudaisuki.blog99.fc2.com/blog-entry-429.html + 画像 タイトル メタルギアソリッド ピースウォーカー 発売日 2010年4月29日 ジャンル アクション シューティング 価格 5229円 機種 PSP 対応機種 PSP1000,PSP2000,PSP3000 プレイ数 1~6人 メーカー コナミデジタルエンタテインメント 年齢区分 審査予定 MGSPW 公式サイト 公式サイト 体験版(未完成抑止版)の仕様 体験版は4個のミッションを収録している。 体験版(未完成抑止版)の基本システムは GAME SYSTEM を確認してくださいとのこと。 ※2009年10月に配信された「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 体験版(未体験抑止版)」とは異なる内容となっている。 【ご注意】 ※「未体験抑止版」を既にダウンロードされている場合に「未完成抑止版」をダウンロードされても「未体験抑止版」のデータは上書きされない。 ※「未体験抑止版」から「未完成抑止版」へのデータ引継ぎはない。 ※「未完成抑止版」と「未体験抑止版」でのアドホック通信は行えません。アドホック通信を行う際には、バージョンが同じであることをご確認くださいとのこと。 Mission プレイ人数 説明 チュートリアル/オープニング 1人 ストーリーの導入部分と、操作系の説明、練習を行うミッションです。 拠点制圧 1人~2人 敵勢力下にある拠点を制圧する潜入ミッションです。 山岳施設突入 1人~2人 山岳部にある敵施設に潜入するミッションです。 対戦車戦 1人~4人 敵戦車部隊の武装解除を行うミッションです。 ダウンロード ダウンロードは以下の場所へ。 体験版(未完成抑止版)ダウンロード先 ダウンロード 未完成抑止版をダウンロードしている? 選択肢 投票 している (703) してない (200) メタルギアソリッド ピースウォーカーが発売したら・・・ 選択肢 投票 すぐ買う (320) 買うつもり (70) 買わない (40) メタルギアソリッド ピースウォーカーに期待・・・ 選択肢 投票 する (241) しない (20) 買っての感想 選択肢 投票 良かった (211) 悪かった (20) 最高 (170) 最悪 (30) 普通 (10) いろいろとーひょー
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隠し武器:条件 武器名 条件 性能 17式拳銃 HOUNDの称号を入手。 10連発のマシンピストルタクティカルリロード不可と扱い辛い。ビッグママ(EVA)が所持していたもの。 デザートイーグル10インチ FOXの称号を入手。パスワード スコープのついたデザートイーグル。メリルが所持。 Thor 45-75 FOXHOUNDの称号を入手。 分類はハンドガンで単発銃だが、威力と貫通力はスナイパーライフル並み。範囲も広いACT3ラストでリキッドが使用。 パトリオット BIGBOSSの称号を入手。 威力は標準的。反動は強め。リロード不要。見た目は3と同じ。ザ・ボスとビッグボスが所持。 太陽銃・ナイト カエル、BBの人形を全て集める。(全5種類)カエル:メリルと別れた場所オクトパス:ベッドの上レイブン:屋上ウルフ:2戦目の開始直後、スネークの背後マンティス:1階細い通路の奥 チャージで威力が上がる非殺傷銃。脱衣後のBB部隊とヴァンプに大ダメージを与える事が出来る。小島監督の作品「ボクらの太陽」からのゲスト武器。 隠しアイテム:条件 アイテム名 条件 性能 カメラ ミッションブリーフィング中、マーク2を操作してサニー用のPCの机の下(裏?)で入手。 おなじみスナップショットが撮れる。今作では第3者視点でスネークの撮影も可能(コントローラが二つ必要)。 バッテリー ACT1~4の各ブリーフィング中、マーク2操作で入手。各Actで場所が違う。 ソリッド・アイ、Mk-II(Mk-III)の操作時間延長。最大5。ただし2周目以降、Mk-Ⅱ合流前までのセーブデータをロードしてメインメニューから入るミッションブリーフィング中を探せば、入手できる。その場合最大数は6。 スキャニングプラグ メタルギアオンラインを10時間以上プレイするとドレビンショップに追加。各ミッションの総プレイ時間であり、トレーニングは計算されない。 装備してCQCで拘束中、△で使用すると敵の位置情報が確認できる。